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防止网络沉迷 治理有害信息(3)

2021-03-22 15:44人民日报浏览:

防止网络沉迷 治理有害信息

制图:张丹峰

  在互联网上,金钱变成了一串数字,很容易使青少年出于跟风、炫耀等心理过度“打赏”而不自知;开启实名认证、识别青少年身份等规定与企业的商业利益产生冲突
  新修订的未成年人保护法将于6月1日实施,其中未成年人“网络保护”单设一章,明确规定:网络产品和服务提供者不得向未成年人提供诱导其沉迷的产品和服务
  读者和专家建议,强化监管,督促互联网企业主动履行内容管理的主体责任,提供优质内容,对青少年模式的后台数据推送内容进行常态化运营;家长要对孩子多关心,多看管,加强兴趣引导
  中国互联网络信息中心日前发布第四十七次《中国互联网络发展状况统计报告》,报告显示,截至2020年12月,我国网民人数已达9.89亿,10至19岁网民占比达13.5%,学生占比达21%。其中,处于学龄的青少年群体已经成为网民中比较庞大的群体之一。
  互联网是青少年群体获取信息、认识世界的重要途径,但互联网上内容良莠不齐,很容易对心智尚未健全且自控能力较弱的青少年群体造成伤害。许多读者致信本报,反映当下青少年上网过程中出现的各种问题,呼吁相关方面形成治理合力,共同为青少年打造积极健康的上网环境。
  青少年模式形同虚设,实名认证系统大打折扣
  “从放寒假第一天起,孩子就天天捧着手机打游戏。”福建漳州市读者涂敏霞的孩子刚上初中,最近迷上了一款手机游戏,一玩就是好几个小时。这让涂敏霞忧心忡忡。
  网络游戏受青少年欢迎,却让家长担心。据《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2020年12月,我国网络游戏用户规模达5.18亿,占网民整体的52.4%;手机网络游戏用户规模达5.16亿,占手机网民的52.4%。青少年占了很大比例。
  为防止青少年沉迷于网络游戏,有关部门要求网络游戏必须推出青少年模式,在使用时段、时长、功能、浏览内容等方面对青少年的上网行为进行限制和规范。但是,记者在调查中发现,有些网络游戏的青少年模式存在不少漏洞,实名制等规定也形同虚设。
  涂敏霞说,为了防止孩子沉迷于网络游戏,她开启了青少年模式,并设置了4位数的密码,只有输入正确密码才能解除游戏的时长限制。但很快她就发现,孩子玩游戏的时间远远超过游戏声称的时长限制。原来,孩子在某电商平台,花几块钱购买了破解这款游戏青少年模式的教程,利用一些工具软件强行破解了密码,顺利解除了青少年模式的时长限制。
  记者发现,除了破解密码,还有多种办法可以绕开青少年模式,比如时间到了先退出登录,再打开用游客模式玩,或者干脆卸载游戏,重新下载再安装等。更有甚者,有些网络游戏设置了VIP权限,只要充值一定额度,就能获得解除限制的特权。
  除了青少年模式,相关部门还明确要求网络游戏必须实名注册,以达到甄别用户年龄的目的。但实际上,很多平台、游戏等都想方设法绕开这一规定,有的提供第三方账号登录方式规避实名制监管,有的虽然要求实名制注册,但只需输入身份证号码,用家长的身份证号码注册,甚至随意在网上找个身份证号码,就能顺利避开监管。
  “有些网络游戏不仅不严格限制青少年注册,反而主动模糊青少年身份,有意无意地将青少年作为目标用户,诱使他们沉迷于网络游戏。”上海市读者陈晨表示,越来越庞大的青少年网民群体蕴含着巨大的商业利益,开启实名认证、识别青少年身份等规定实际上与企业的商业利益产生了冲突,所以一些游戏运营企业对推行实名认证系统态度并不积极。

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